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変身基礎知識

変身についての基礎知識

 

属性

相関図

肉を落とした敵の属性




念のため解説

『火』の属性を持ったデューンが『水』の属性を持った敵の肉(パーツ)を付けると、

『風』の属性を持ったキャラに変身します。

 

『風』の属性を持った、どのキャラになるかは≪レベル≫と≪種族≫によって決まります、
レベルとキャラの属性対応についてはこちらをご覧下さい。
フレームページならば、右フレームの≪所要レベル≫のリンクへどうぞ〜。

 

 

 

 

 

変身基礎知識

→(赤矢印):獣人orモンスターの肉で変身。

→(黄矢印):サイボーグorロボットのパーツで変身。
→(緑矢印):獣人の状態でモンスターの肉を食べると変身。
→(水矢印):サイボーグの状態でロボットのパーツを付けると変身。
→(黒矢印):獣人の肉・サイボーグのパーツ・ロボットのパーツで変身。
→(青矢印):モンスターの肉・獣人の肉・サイボーグのパーツで変身。

 

 

念のため解説
人間→モンスター
何でも良いので、肉を食べて獣人になり、そこからモンスターの肉を食べる。

 

モンスター→ロボット
パーツを3回付けてサイボーグになり、ロボットのパーツを付ける。
※注≪モンスター→獣人≫は獣人の肉でも可。

 

ロボット→サイボーグ
簡単に言えば、≪ ロボットのパーツ以外ならば何でも可 ≫と言う事。

 

モンスター→獣人
上と同じように、≪ モンスターの肉以外ならば何でも可 ≫と言う事。

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